结合计算机游戏型行为实验与高密度脑电图及红外眼动追踪

564 次观看

被引用 11 次

13:40 分钟

2010年12月16日

10.3791/2320-v

2010年12月16日

564 次观看

本文描述了在基于计算机游戏的认知任务期间记录高密度脑电图(EEG)和眼动数据的操作步骤。使用电子游戏来呈现认知任务可在不牺牲实验控制的前提下提高生态效度。

探索更多视频

Posner Go No Go GSR

Chapters in this video

0:05

Title

0:41

Introduction

1:41

Equipment Preparation

3:20

EEG Set-up

9:11

Playing the Computer Game During Data Acquisition

7:27

Gaze Tracking Set-up

12:47

Representative Results

13:23

Conclusion

Related Videos