2023年5月19日
新しいバーチャルリアリティフライトシミュレータが構築され、飛行性能と眼球運動パターンの効率的かつ低コストな評価が可能になりました。また、人間工学やその他の研究のための高い可能性を秘めた研究ツールも提供します。
現在の研究では、3D没入型シナリオの目の動きとフライトパフォーマーのインジケーターに基づいてパイロットのパフォーマーを評価するための新しいVRフライトシミュレーターを開発しました。フライトシミュレータのプラットフォームは、低コストに加えて、高い柔軟性を備えています。研究者の多様なニーズにお応えします。
この方法は、パイロットだけでなく、一部の宇宙飛行士にも適用できます。まず、フライト シミュレータをインストールします。スロットルコントロールパネルを結合し、1つのユニットとして扱います。
スロットル、ジョイスティック、ペダルをUSB経由でフライトシミュレーターPCモジュールに接続します。続いて、ヘッドマウントディスプレイまたはHMDをリンクボックスを介してフライトシミュレーターPCモジュールに接続します。ベースステーションとバーチャルリアリティまたはVRコントローラーを PC.To 上のVRソフトウェアを介してHMDに接続し、VR用の立ち位置のみのプレイエリアを設定し、HMDの電源がオンになってコンピューターに接続されていることを確認します。
基地局を斜めに配置して、HMDを固定したまま常に基地局の監視範囲内に配置できるようにすることで、安定したVR環境を維持します。次に、コンピューター上のVRソフトウェアが提供するプロンプトに従って、立っているだけのプレイエリアを設定します。チューニングされたフライトコントロールモジュールと大画面ディスプレイをVRHMDと同じコンピューターに接続します。
交通パターンや地図の説明、VRフライトシミュレーターの使い方など、タスクやシミュレーターの操作を参加者に紹介します。各参加者にVR HMDを装着し、目の動きを調整し、デバイスの高さ、瞳孔間距離、視線ポイントを調整します。次に、画面録画ソフトウェアを開き、飛行訓練用のフライシミュレーターを起動します。
フライトペダル、ジョイスティック、スロットルの使い方を参加者に指導し、フライトの基準線にできるだけ近づくように操縦します。完了したら、フライトスロットルとエンジンスイッチボタンをリセットします。その後、録音を停止します。
正式な飛行実験を行うには、参加者用のVR HMDを装着し、OBSスタジオを起動して画面の録画を開始します。計器の AOI、対気速度、垂直速度、高度、およびエンジン速度計の眼球運動データは、初心者と比較して、対気速度計、高度計、垂直速度計、および姿勢計の平均値付近で、専門家が視線移動データの分布が均一であることを示しました。専門家の飛行パフォーマンスデータは、主に、総飛行時間、基準線からの平均距離、着陸の1秒前のピッチ角、および初心者と比較した基準線からの距離の標準偏差に関する平均値を中心にしていました。
すべての参加者の目の瞬間を調整し、それに応じてデバイスの高さ、瞳孔間距離、および注視点を調整します。
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本研究では、3D没入型環境における眼球運動と飛行インジケーターを通じてパイロットのパフォーマンスを評価するために設計された、新しいバーチャルリアリティ飛行シミュレーターを提案します。このシミュレーターはコスト効率が高く適応性に優れており、さまざまな研究ニーズに対応しています。
アイトラッキングを統合したVRベースのシミュレータを用いてオペレーターのパフォーマンスを定量的に評価することは、リスクの高い選抜およびトレーニングワークフローにおいて、拡張可能で費用対効果の高いソリューションを提供します。客観的な飛行指標および視線指標を通じて専門性を差別化できる能力は、候補者の評価とプロトコルの最適化における予測的な信頼性を後押しします。このアプローチにより、人材選抜および運用準備パイプラインにおける重要な転換点において、データに基づいた意思決定が可能になります。
このVRベースの評価プラットフォームは、初期の探索およびスクリーニング段階に適しており、翻訳研究およびデバイス開発における仮説検証とオペレーターのパフォーマンスの定量的評価の両方をサポートします。