$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Предложенная платформа для автоматизированного прототипирования пользовательских интерфейсов (UI) была оценена с использованием интегрированного набора данных из 5 128 экранов UI из трех источников: 4 000 изображений RICO, 1 000 экранов ENRICO и 128 образцов UI с цветовой аннотацией из набора данных Guo’s UI Color Dataset. Этот смешанный набор данных обеспечивает сбалансированный базис для оценки точности детектирования компонентов, структурной ясности макета, согласованности между несколькими экранами и перцептивного цветового соответствия.
Экспериментальные результаты демонстрируют, что модель детектирования на основе Faster R-CNN достигает точности распознавания компонентов 92,4% и эффективно обобщает данные для различных стилей мобильных пользовательских интерфейсов. Кроме того, включение аннотаций паттернов ENRICO улучшает логику построения макета, что привело к увеличению четкости макета на 18,7% и лучшему сохранению порядка чтения. В экспериментах по оценке цвета модуль цветового моделирования на базе CAM02-UCS генерирует палитры, которые, согласно оценкам дизайнеров, на 24,5% более гармоничны и обладают более высокой перцептивной равномерностью по сравнению с традиционными методами генерации палитр на основе RGB- и LAB-пространств. Более того, моделирование согласованности для нескольких экранов обеспечивает улучшение выравнивания между экранами и единообразия типографики на 28%. Пользовательские исследования с участием 30 человек демонстрируют снижение воспринимаемой когнитивной нагрузки на 31% при взаимодействии с прототипами, созданными с помощью предлагаемой системы. В совокупности эти результаты указывают на то, что сочетание детектирования компонентов, перцептивного цветового моделирования и когнитивной оптимизации позволяет создавать прототипы пользовательских интерфейсов, которые являются не только структурно точными, но также визуально согласованными и когнитивно эффективными. В Таблице 3 приведены сведения о симуляционной среде и технических настройках, использованных для оценки предлагаемой среды прототипирования пользовательских интерфейсов. Ресурсоемкие процедуры обучения Faster R-CNN и модулей согласованности макета поддерживались высокопроизводительным графическим процессором NVIDIA RTX 4090. Все эксперименты проводились в среде Ubuntu 22.04 с использованием PyTorch 2.0 для реализации глубокого обучения.
| Параметр | Конфигурация |
| Аппаратное обеспечение | NVIDIA RTX 4090 GPU (24 GB), процессор Intel i9, 64 GB RAM |
| Операционная система | Ubuntu 22.04 LTS |
| Фреймворк глубокого обучения | PyTorch 2.0 |
| Базовая сеть (Backbone) Faster R-CNN | ResNet-50 + FPN |
| Разрешение изображений | 480 × 800 (нормировано для всех наборов данных) |
| Размер пакета при обучении | 8 |
| Оптимизатор | AdamW (LR = 1e−4, Weight Decay = 0.01) |
| Количество эпох | 40 |
| Цветовое пространство моделирования | CAM02-UCS |
| Кластеризация для извлечения палитры | K-means (k = 5) |
| Кластеризация расположения | DBSCAN (ε = 20, min_samples = 3) |
Таблица 3: Параметры реализации и экспериментальная конфигурация предлагаемой структуры. В таблице обобщены аппаратные и программные настройки, использованные для обучения и оценки модели, включая вычислительные ресурсы, операционную систему, фреймворк глубокого обучения, архитектуру модели, разрешение изображений, параметры обучения, стратегию оптимизации, цветовое пространство моделирования и методы кластеризации, использованные для извлечения палитры и группировки макета.
Архитектура Faster R-CNN использует базовую сеть ResNet-50 с FPN для обнаружения широкого спектра детализированных компонентов пользовательского интерфейса (UI). Перед обработкой все изображения UI единообразно масштабируются до 480 × 800 пикселей. Обучение проводится в течение 60 эпох с использованием оптимизатора SGD при размере пакета 16 для обеспечения стабильной сходимости. Генератор цветовой палитры использует CAM02-UCS с кластеризацией K-means, в то время как DBSCAN применяется для кластеризации структурного макета. Эти технические настройки гарантируют, что полученные результаты UI воспроизводимы, стабильны и обладают высокой точностью. Для всесторонней оценки предлагаемой системы автоматизированного прототипирования UI используются четыре категории метрик оценки:
i) Эффективность обнаружения компонентов, проанализированная с помощью точности (precision), полноты (recall), F1-меры, пересечения над объединением (IoU) и средней средней точности (mAP), которые количественно определяют точность модели Faster R-CNN при идентификации компонентов пользовательского интерфейса в наборах данных RICO и ENRICO;
ii) четкость макета и структурная согласованность, измеряемые через ошибку выравнивания (AE), точность группировки, правильность порядка чтения и показатели согласованности между экранами, полученные на основе ограничений паттернов проектирования;
iii) Перцептивное качество цвета, оцененное с помощью перцептивного расстояния CAM02-UCS (ΔE_UCS), коэффициентов контрастности WCAG 2.1, индекса разнообразия и показателей цветовой гармонии на основе системы оценки цветов пользовательского интерфейса по Гво (Guo);
iv) Метрики когнитивной эффективности, ориентированные на пользователя, включая когнитивную нагрузку, измеренную по индексу нагрузки задач НАСА (NASA-TLX), оценки эстетической согласованности и эффективность выполнения задач.
Эти метрики позволяют оценить эффективность системы не только с точки зрения точности детектирования, но и с точки зрения перцептивной гармонии, качества юзабилити и когнитивного опыта.
Метрики детекции компонентов
Точность (precision) характеризует степень правильности предсказаний модели при определении компонентов пользовательского интерфейса (UI) без генерации ложноположительных результатов. Высокая точность означает, что большинство предсказанных ограничивающих рамок соответствуют действительным элементам UI. Полнота (recall) измеряет способность модели идентифицировать все релевантные компоненты UI на экране. Высокая полнота указывает на то, что модель успешно обнаруживает большинство эталонных компонентов. F1-мера, определяемая как гармоническое среднее точности и полноты, обеспечивает сбалансированную оценку и особенно полезна, когда компоненты UI распределены по наборам данных неравномерно.
Метрика IoU определяет степень перекрытия предсказанной ограничивающей рамки с истинной ограничивающей рамкой. В задачах детектирования объектов пороги IoU 0,5 и 0,75 обычно используются для представления умеренных и строгих условий оценки. mAP обобщает эффективность детектирования по нескольким порогам IoU. Метрика mAP@0.5:0.95 обеспечивает более надежную оценку путем усреднения точности по порогам от 0,5 до 0,95 с шагом 0,05 и поэтому широко признана стандартным эталоном для детектирования объектов.
Результаты детектирования по трем наборам данных указывают на стабильно высокую эффективность предлагаемого модуля детектирования компонентов. Количественные результаты представлены в Таблице 4. Наилучшие показатели достигнуты на наборе данных RICO (точность — 0,91, полнота — 0,88 и F1-мера — 0,89), что обусловлено наличием большого и разнообразного набора аннотаций компонентов пользовательского интерфейса. Для ENRICO зафиксированы несколько более низкие показатели из-за более упрощенной структуры и меньшего количества аннотированных типов компонентов. Самая низкая F1-мера (0,81) отмечена для набора данных Guo, что, вероятно, связано с большим визуальным разнообразием и меньшим количеством стандартизированных паттернов макета, которые усложняют процесс детектирования. В целом эти результаты подтверждают, что модель обеспечивает устойчивую эффективность детектирования компонентов при различных стилях дизайна пользовательского интерфейса и характеристиках наборов данных.
| Набор данных | Точность | Полнота | F1-мера |
| RICO | 0.91 | 0.88 | 0.89 |
| ENRICO | 0.87 | 0.84 | 0.85 |
| Guo | 0.83 | 0.8 | 0.81 |
Таблица 4: Эффективность детектирования компонентов в различных наборах данных. В таблице представлены показатели точности (precision), полноты (recall) и F1-меры для детектирования компонентов пользовательского интерфейса в наборах данных RICO, ENRICO и Guo, что демонстрирует эффективность модели детектирования.
Рисунок 3 демонстрирует эффективность модели на наборах данных RICO, ENRICO и Guo при порогах IoU 0.5 и 0.75. Как и ожидалось, значения mAP выше при IoU 0.5 из-за менее строгих требований к перекрытию. Для RICO последовательно фиксируются самые высокие значения mAP (0.89 при IoU 0.5 и 0.78 при IoU 0.75), что отражает полноту и согласованность его аннотаций. ENRICO демонстрирует чуть более низкие показатели, в то время как для Guo зафиксированы самые низкие результаты из-за большего разнообразия стилей макетов и плотности компонентов. Тенденция к снижению показателей при более строгих порогах IoU показывает, что сложность набора данных напрямую влияет на устойчивость детектирования.

Рисунок 3. Средняя средняя точность (mAP) при порогах пересечения над объединением (IoU) 0,5 и 0,75 для различных наборов данных. Линейный график сравнивает эффективность детектирования компонентов в наборах данных RICO, ENRICO и Guo. Ось x представляет наборы данных, а ось y — значения mAP. Две кривые соответствуют порогам IoU 0,5 и 0,75, иллюстрируя изменение производительности при разных уровнях строгости детектирования. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этого рисунка.
Рисунок 4 демонстрирует mAP@IoU(0.5:0.95) для каждого набора данных, обеспечивая более широкую оценку эффективности детектирования по десяти порогам IoU. Результаты выявляют четкую тенденцию к снижению от RICO (0.61) к ENRICO (0.57) и Guo (0.52), что подтверждает наилучшую обобщающую способность предложенной модели детектирования на более крупных и структурированных наборах данных. Эта более строгая усредненная метрика подчеркивает незначительное снижение производительности, которое может быть незаметно при оценке с одним порогом. Данные результаты указывают на то, что, несмотря на высокую эффективность модели на всех наборах данных, повышенное разнообразие макетов и вариативность компонентов создают дополнительные сложности при строгой оценке в стиле COCO. Результаты детектирования представлены на рисунках 3 и 4, которые содержат количественные сравнения mAP при различных уровнях IoU.

Рисунок 4. Средняя средняя точность (mAP), усредненная по порогам пересечения над объединением (IoU) от 0.5 до 0.95 для различных наборов данных. На линейном графике представлена эффективность обнаружения компонентов в наборах данных RICO, ENRICO и Guo с использованием метрики mAP, усредненной по порогам IoU в диапазоне от 0.5 до 0.95. Ось x представляет наборы данных, а ось y указывает соответствующие значения mAP по шкале от 0 до 1, что отражает производительность модели при различных порогах обнаружения. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этого рисунка.
Метрики качества компоновки
Качество макета оценивается с помощью AE, точности группировки (GA) и точности порядка чтения (ROA), которые в совокупности позволяют оценить структурную правильность, перцептивную организацию и когнитивную читаемость сгенерированных макетов пользовательского интерфейса.
Ошибка выравнивания.
AE (отклонение в пикселях) показывает, насколько точно элементы пользовательского интерфейса (UI) выровнены по идеальным линиям выравнивания, таким как направляющие левого, правого, верхнего края или базовой линии. Более низкое значение AE указывает на то, что элементы расположены последовательно с минимальным визуальным искажением, что повышает читабельность и общую четкость дизайна. Эта метрика особенно важна для оценки уточнения когнитивного макета, поскольку нарушение выравнивания нарушает визуальный поток и увеличивает воспринимаемую сложность. На рисунке 5 показано значение AE для наборов данных RICO, ENRICO и Guo, измеренное как среднее отклонение в пикселях от идеальных линий выравнивания. Результаты показывают, что в RICO достигается самое низкое значение AE (4.2 px), что указывает на более последовательные структурные паттерны компонентов UI в этом наборе данных, что облегчает выравнивание для модели. Далее следует ENRICO с умеренным отклонением выравнивания 6.1 px, что отражает сочетание хорошо структурированных и разнообразных макетов экранов. В наборе данных Guo зафиксировано самое высокое значение AE (7.4 px) из-за большего разнообразия в размещении компонентов и нестандартных структур макета, которые затрудняют уточнение на основе выравнивания. В целом эти результаты демонстрируют, что модель сохраняет высокую точность выравнивания в различных наборах данных, несмотря на возрастающую сложность макетов.

Рисунок 5. Ошибка выравнивания в различных наборах данных. На рисунке показана ошибка выравнивания для разных наборов данных; более низкие значения указывают на лучшее выравнивание. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этого рисунка.
Точность группировки (GA).
GA количественно определяет, насколько эффективно модель группирует связанные компоненты пользовательского интерфейса (UI), например, на основе принципов Гештальта, таких как близость, сходство и непрерывность. Более высокая точность группировки указывает на то, что модель сохраняет намеренную структуру элементов UI, позволяя пользователям интерпретировать интерфейс более естественно. Эта метрика особенно полезна для оценки того, насколько успешно модуль уточнения макета организует контент в осмысленные визуальные группы. На рисунке 6 представлено распределение GA, достигнутое предлагаемым фреймворком на трех наборах данных. Набор данных ENRICO демонстрирует самую высокую медианную GA и наименьший межквартильный размах, что указывает на стабильную и последовательную производительность группировки благодаря четко определенным макетам с размеченными паттернами. Набор данных RICO показывает умеренную точность группировки с более высокой вариативностью, что, вероятно, связано с его большим разнообразием и сложностью макетов. Набор данных Guo UI Color фиксирует более низкую точность группировки, так как его образцы визуально неоднородны и в меньшей степени ориентированы на структурный макет. В целом, результаты показывают, что модуль когнитивного уточнения макета работает надежно на различных наборах данных, демонстрируя наилучшие показатели группировки на структурно согласованных данных.

Рисунок 6. Распределение точности группировки по наборам данных. На диаграмме размаха представлена точность группировки на основе принципов гештальт-психологии для наборов данных RICO, ENRICO и Guo’s UI Color. Прямоугольники представляют собой межквартильный размах, центральная линия указывает медиану, а «усы» обозначают диапазон значений. Ось x соответствует наборам данных, а ось y — показателям точности группировки. Размер выборки n=5128 экранов пользовательского интерфейса (RICO: 4000, ENRICO: 1000 и Guo: 128). Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этого рисунка.
Точность порядка чтения (ROA).
Точность порядка чтения (Reading order accuracy, ROA) определяет, насколько точно модель предсказывает естественный поток чтения экрана пользовательского интерфейса, который обычно следует шаблону «сверху вниз и слева направо». Соблюдение правильного порядка чтения имеет решающее значение для удобства использования, ясности навигации и соответствия установленным конвенциям дизайна. Более высокий показатель ROA указывает на то, что система сохраняет ожидаемые когнитивные паттерны сканирования. На рисунке 7 показана ROA на разных этапах оценки для наборов данных RICO, ENRICO и Guo. ENRICO стабильно демонстрирует самую высокую ROA благодаря своей регулярной и ориентированной на паттерны структуре макета, что обеспечивает более точное предсказание последовательностей чтения, характерных для человека. RICO демонстрирует умеренную производительность с небольшой вариативностью, что отражает большее разнообразие и сложность реальных интерфейсов. Набор данных Guo показывает самую низкую ROA, так как многие его экраны визуально насыщенны, но лишены четко определенных иерархий чтения. В целом, эти результаты указывают на то, что предлагаемый модуль уточнения когнитивного макета работает наиболее надежно на структурированных наборах данных, сохраняя при этом стабильные предсказания порядка чтения для различных дизайнов пользовательских интерфейсов.

Рисунок 7. Точность порядка чтения на различных этапах оценки для нескольких наборов данных. На линейном графике показана точность порядка чтения на различных этапах оценки для наборов данных RICO, ENRICO и Guo’s UI Color. Ось x представляет этап оценки, а ось y указывает на точность порядка чтения. Каждая кривая соответствует набору данных, иллюстрируя изменения в сохранении визуального потока на последующих этапах оценки. Этап оценки представляет собой стадии постепенного уточнения предлагаемой структуры. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть этот рисунок в большем размере.
Показатель согласованности структуры (LCS)
Показатель согласованности макета (layout consistency score, LCS) определяет, насколько стабильно сохраняются сгенерированные макеты пользовательского интерфейса (UI) на нескольких экранах одного и того же приложения. Это включает в себя согласованность отступов, правил выравнивания, типографических областей и паттернов группировки. Более высокий балл указывает на улучшенную когерентность между экранами, что приводит к более единому и интуитивно понятному пользовательскому опыту (UX). На Рисунке 8 представлены значения LCS, измеренные на нескольких этапах оценки для наборов данных RICO, ENRICO и Guo’s UI Color. Набор данных ENRICO последовательно демонстрирует самые высокие значения LCS благодаря маркированным по паттернам и структурно однообразным экранам UI, что способствует более стабильному обучению согласованности между экранами. Напротив, набор данных RICO демонстрирует умеренную, но неуклонно растущую согласованность, что объясняется способностью модели к обобщению при работе с крайне разнообразными макетами UI. Как и ожидалось, набор данных Guo показывает самые низкие значения LCS, так как он в первую очередь ориентирован на цветовые характеристики, а не на структурный макет, что затрудняет достижение многоэкранной согласованности. В целом, эти результаты указывают на то, что предложенный модуль многоэкранной согласованности наиболее эффективно работает на наборах данных, ориентированных на паттерны, при этом обеспечивая заметные улучшения для всех исследуемых наборов данных.

Рисунок 8. Показатель согласованности макета на различных этапах оценки для нескольких наборов данных. На линейном графике показаны показатели согласованности макета на этапе оценки для наборов данных RICO, ENRICO и UI Color от Guo. Ось X представляет этап оценки, а ось Y указывает на показатели согласованности макета. Каждая кривая соответствует набору данных, иллюстрируя улучшение структурной связности созданных интерфейсов на последующих этапах оценки. Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этого рисунка.
Метрики качества цвета
Сгенерированные цветовые темы пользовательского интерфейса оцениваются с помощью пяти перцептивно обоснованных метрик, основанных на CAM02-UCS: ΔE (перцептивная разность цветов), которая количественно определяет перцептивное однообразие цветов палитры; коэффициент контрастности (на основе WCAG 2.1), который оценивает читаемость элементов переднего и заднего плана; индекс цветовой гармонии (CHI), измеряющий эстетическую совместимость оттенков; показатель цветового разнообразия (CDS), отражающий вариативность в перцептивном цветовом пространстве; и показатель значимости цвета (CPS), который оценивает баланс и доминирование цветов в палитре. Совокупность этих метрик обеспечивает комплексную оценку как эстетического качества, так и функциональности цветового решения с точки зрения юзабилити. Результаты показывают, что предлагаемый метод обеспечивает более низкое значение ΔE, равное 4.12, что указывает на улучшенное перцептивное однообразие цветов. Коэффициент контрастности 6.21 подтверждает соответствие стандартам доступности, обеспечивая повышенную читаемость. В Таблице 5 представлено количественное сравнение предлагаемого модуля цветового моделирования с базовыми методами. Значение CHI увеличивается с 0.61 до 0.83, что свидетельствует об улучшении эстетической согласованности цветовых переходов. Кроме того, CDS увеличивается более чем на 50%, демонстрируя, что сгенерированные палитры сохраняют более богатое разнообразие без создания визуального шума. Более высокие значения CPS указывают на сбалансированное распределение доминирующих цветов, что предотвращает перенасыщение каким-либо одним оттенком. В целом, данные результаты подтверждают эффективность модуля цветового моделирования на основе CAM02-UCS при создании гармоничных, читаемых и перцептивно оптимизированных цветовых схем пользовательского интерфейса.
| Метрика | Определение | Предлагаемый метод | Исходный уровень1 | Улучшение (%) |
| ΔE (CAM02-UCS) | Перцептивное различие цветов | 4.12 | 7.85 | на 47,5% ниже |
| Коэффициент контрастности (WCAG) | Читаемость пар передний план — задний план | 6.21 | 4.38 | 41.80% |
| CHI (индекс цветовой гармонии) | Цветовой тон & цветовая гармония | 0.83 | 0.61 | 36.10% |
| CDS (показатель цветового разнообразия) | Дисперсия в пространстве J′a′b′ | 18.70 | 12.40 | 50.80% |
| CPS (показатель выраженности цвета) | Стабильность доминирующих цветов | 0.72 | 0.55 | 30.90% |
Таблица 5: Количественное сравнение показателей качества цвета между предлагаемым и базовым методами. В таблице представлены метрики оценки качества цвета, включая перцептивную разность цветов (ΔE в CAM02-UCS), коэффициент контрастности (WCAG), индекс цветовой гармонии (CHI), показатель цветового разнообразия (CDS) и показатель выраженности цвета (CPS). Результаты предлагаемого метода сопоставляются с базовыми значениями, а также указан процент улучшения.
Демографические характеристики участников и дизайн исследования
В процессе оценки приняли участие в общей сложности 30 человек. Возраст участников составлял от 20 до 35 лет (средний возраст: 26,4 ± 3,2 года). В когорту вошли представители различных профессиональных областей, включая инженеров-программистов, студентов и UI/UX-дизайнеров. На основании самооценки навыков работы с компьютером 40% участников были классифицированы как пользователи среднего уровня, 35% — как опытные пользователи и 25% — как начинающие. Примерно половина участников имела предварительный опыт в UI/UX-дизайне или смежных областях, остальные — нет. Такое разнообразие обеспечило сбалансированную оценку с учетом различных уровней технической подготовки и знакомства с принципами дизайна.
Метрики исследования пользователей
Оценка с учетом пользователя была проведена с использованием нескольких показателей, включая NASA-TLX, шкалу юзабилити системы (SUS), оценку эстетической гармонии (AHS), время эффективности поиска (SET) и рейтинг согласованности между экранами (CSCR), для анализа когнитивной нагрузки, юзабилити, визуальной привлекательности, эффективности и согласованности.
Метрика NASA-TLX количественно оценивает умственную нагрузку, измеряя такие факторы, как умственные требования, затрачиваемые усилия и уровень разочарования. Более низкие баллы свидетельствуют о снижении когнитивной нагрузки и облегчении взаимодействия. Предложенный фреймворк последовательно демонстрировал более низкие показатели NASA-TLX во всех наборах данных, что указывает на снижение умственных усилий. Это улучшение можно объяснить интеграцией принципов когнитивного дизайна, включая группировку по Гештальту, оптимизированные интервалы и улучшенную визуальную иерархию, которые в совокупности способствуют более интуитивной навигации. Метрика SUS предоставляет стандартизированную оценку юзабилити в диапазоне от 0 до 100, где более высокие значения указывают на улучшенное удобство использования и ясность. Предложенный фреймворк достиг более высоких баллов SUS по сравнению с базовыми методами, что отражает улучшения как в структурном макете, так и в четкости цветопередачи. Улучшенное выравнивание, интервалы и навигационный поток позволили создать интерфейсы, которые пользователи воспринимали как более интуитивно понятные и функционально согласованные. AHS, измеряемый по 7-балльной шкале Лайкерта, оценивает воспринимаемую визуальную привлекательность и гармонию цветов. Интерфейсы, созданные с использованием модуля цветового моделирования на базе CAM02-UCS, достигли более высоких значений AHS, что указывает на более плавные цветовые переходы и более визуально сбалансированные палитры. Участники последовательно отдавали предпочтение таким интерфейсам благодаря улучшенному контрасту, согласованности оттенков и меньшему количеству визуального шума, что подчеркивает важность перцептивного цветового моделирования в дизайне пользовательских интерфейсов. SET измеряет время, необходимое пользователям для поиска целевых элементов интерфейса во время задач визуального поиска. Более низкие значения SET указывают на улучшенную визуальную организацию и иерархию. Предложенный фреймворк значительно сократил SET во всех наборах данных, демонстрируя, что интеграция группировки по Гештальту, интервалов с учетом внимания и уточненных структур макета обеспечивает более быстрое и эффективное взаимодействие. Метрика CSCR оценивает согласованность дизайна пользовательского интерфейса на нескольких экранах. Более высокие баллы указывают на лучшую непрерывность макета, цвета и структурной организации. Предложенный фреймворк достиг более высоких значений CSCR, что отражает эффективность модуля многоэкранной согласованности в поддержании стабильных цветовых схем, интервалов и иерархических структур между интерфейсами.
Рисунок 9 представляет результаты сравнительного пользовательского исследования по всем метрикам (NASA-TLX, SUS, AHS, SET и CSCR) для наборов данных RICO, ENRICO и Guo. В целом, по всем показателям оценки наблюдаются последовательные улучшения. Примечательно, что набор данных Guo демонстрирует лучшие результаты по пользовательским метрикам, включая более низкую когнитивную нагрузку (NASA-TLX), более высокую юзабилити (SUS), улучшенную эстетическую гармонию (AHS), сокращение времени поиска (SET) и улучшенную согласованность между экранами (CSCR). Однако эти результаты требуют тщательной интерпретации. Улучшение показателей UX, наблюдаемое для набора данных Guo, в первую очередь обусловлено высокой согласованностью цветов и относительно более простой визуальной композицией, а не превосходным качеством структурной разметки. Несмотря на то, что пользователи воспринимают эти интерфейсы как более визуально гармоничные и менее когнитивно затратные, предыдущие результаты показывают, что набор данных Guo демонстрирует плохие показатели с точки зрения выравнивания, группировки и порядка чтения. Это подчеркивает важное различие между перцептивными и структурными факторами в дизайне пользовательского интерфейса. В то время как перцептивные атрибуты, такие как цветовая гармония, значительно улучшают UX, структурная точность и согласованность макета остаются критически важными для функциональной юзабилити. Следовательно, оптимальный дизайн пользовательского интерфейса требует баланса между перцептивной гармонией и структурной корректностью.

Рисунок 9. Сравнение показателей пользовательского исследования по разным наборам данных. На групповой столбчатой диаграмме представлены показатели пользовательского исследования для наборов данных RICO, ENRICO и Guo’s UI Color. Ось x представляет метрики оценки, включая индекс нагрузки при выполнении задач NASA (NASA-TLX), шкалу юзабилити системы (SUS), показатель эстетической гармонии (AHS), время структурной эффективности (SET) и коэффициент кросс-экранной согласованности (CSCR), а ось y указывает соответствующие баллы. Столбцы отображают производительность для каждого набора данных, иллюстрируя различия в юзабилити, когнитивной нагрузке, эстетическом качестве и согласованности интерфейса. NASA-TLX (0–100, чем ниже, тем лучше), SUS (0–100, чем выше, тем лучше), AHS (шкала Лайкерта 1–7), SET (s, чем ниже, тем лучше) и CSCR (0–1, чем выше, тем лучше). Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы просмотреть увеличенную версию этого рисунка.
Статистическая проверка гипотез
Для дальнейшей проверки выдвинутых гипотез (H1–H4) был проведен анализ статистической значимости ключевых показателей оценки, включая качество макета, когнитивную нагрузку, гармонию цветов и показатели юзабилити (Таблица 6). Результаты представлены в виде среднего значения ± стандартное отклонение; статистическая значимость оценивалась с помощью парного t-критерия с 95% доверительным интервалом (p < 0,05). Результаты показывают, что предлагаемая структура обеспечивает статистически значимое улучшение по сравнению с базовыми подходами по нескольким показателям, включая точность выравнивания, точность группировки, порядок чтения, когнитивную нагрузку (NASA-TLX) и показатели гармонии цветов. Примечательно, что снижение когнитивной нагрузки и улучшение показателей юзабилити демонстрируют высокозначимые различия (p < 0,01). Эти данные подтверждают, что интеграция принципов когнитивного дизайна и перцептивного моделирования цвета приводит к измеримым, статистически значимым улучшениям качества пользовательского интерфейса, что подтверждает гипотезы H1–H4.
| Показатель | Исходный уровень (Mean ± SD) | Предложенный вариант (Mean ± SD) | Улучшение (%) | p-значение | Значимость |
| Ошибка выравнивания (↓) | 7.8 ± 1.2 | 4.2 ± 0.9 | 46.10% | 0.003 | Значимо |
| Точность группировки (↑) | 0.68 ± 0.05 | 0.82 ± 0.04 | 20.50% | 0.001 | Значимо |
| Точность порядка чтения (↑) | 0.72 ± 0.06 | 0.87 ± 0.03 | 20.80% | 0.002 | Значимо |
| NASA-TLX (↓) | 68.5 ± 5.4 | 47.2 ± 4.8 | 31.10% | 0.0005 | Высоко значимо |
| Балл SUS (↑) | 71.3 ± 6.2 | 88.9 ± 4.5 | 24.70% | 0.0008 | Высоко значимо |
| Индекс цветовой гармонии (↑) | 0.61 ± 0.07 | 0.83 ± 0.05 | 36.00% | 0.001 | Значимо |
| Коэффициент контрастности (↑) | 4.1 ± 0.6 | 6.2 ± 0.5 | 51.20% | 0.002 | Значимо |
Таблица 6: Статистическое сравнение показателей эффективности базового и предлагаемого методов. В таблице представлены среднее значение и стандартное отклонение (mean ± SD) для ключевых показателей эффективности, включая ошибку выравнивания, точность группировки, точность порядка чтения, индекс нагрузки NASA Task Load Index (NASA-TLX), шкалу юзабилити системы (SUS), индекс цветовой гармонии и коэффициент контрастности. Приведены показатели процентного улучшения, значения p и уровни статистической значимости. (↑) означает, что более высокие значения являются лучшими, а (↓) — что более низкие значения являются лучшими. Статистическая значимость оценивалась при p < 0.05.
Наблюдения по конкретному набору данных
Относительно более низкие показатели структурных метрик, наблюдаемые на наборе данных Guo, могут быть обусловлены его внутренними характеристиками. Набор данных Guo меньше, чем RICO и ENRICO, и в первую очередь ориентирован на перцептивные цветовые признаки, а не на аннотации структурированного макета. В результате в нем наблюдается большая вариативность размещения компонентов, более слабая иерархическая организация и менее последовательные структуры макета на разных экранах. Эти свойства усложняют структурное обучение и оптимизацию макета, что объясняет более низкие показатели метрик выравнивания, группировки и порядка чтения, несмотря на высокие результаты в перцептивных и ориентированных на пользователя оценках.
Абляционное исследование
Абляционное исследование позволяет оценить вклад каждого модуля в рамках предложенного подхода путем систематического удаления отдельных компонентов и анализа их влияния на качество макета, моделирование цвета и эффективность детектирования. Качество макета оценивается с помощью AE, GA, ROA и LCS. AE отражает позиционное отклонение элементов пользовательского интерфейса, где более высокие значения указывают на более слабую пространственную структуру. GA оценивает, насколько эффективно компоненты организованы в соответствии с принципами Гештальта. ROA измеряет сохранение логического визуального потока, в то время как LCS количественно определяет структурную согласованность между экранами с точки зрения выравнивания, интервалов и организации макета. Снижение качества цвета оценивается с помощью ΔE (перцептивная разность цветов), CHI и CDS, которые в совокупности позволяют оценить перцептивное единообразие, эстетическую когерентность и богатство палитры. Эффективность детектирования оценивается с использованием mAP, точности (precision) и полноты (recall), которые количественно определяют влияние замены модуля Faster R-CNN на более простую модель детектирования. В совокупности эти метрики обеспечивают комплексную оценку того, как каждый модуль влияет на общую производительность системы.
Таблица 7 обобщает вклад каждого модуля и сравнивает предлагаемую структуру с существующими подходами к генерации пользовательских интерфейсов. Полная модель демонстрирует наилучшие результаты по всем метрикам качества макета, цветового моделирования и детектирования, что доказывает синергетический эффект когнитивного дизайна, перцептивного цветового моделирования и глубокого визуального анализа. При удалении модуля цветового моделирования значение ΔE значительно возрастает, в то время как CHI и CDS существенно снижаются, что указывает на потерю перцептивной однородности и цветовой гармонии. Это подтверждает важность моделирования на основе CAM02-UCS для поддержания эстетического и перцептивного качества. Удаление модуля когнитивного макета приводит к значительному увеличению AE и заметному снижению GA и ROA, что демонстрирует необходимость применения принципов когнитивного дизайна для создания структурно связных и читаемых макетов. Удаление модуля согласованности между экранами приводит к снижению LCS, что подтверждает его роль в поддержании единых паттернов макета на нескольких экранах. Замена детектора Faster R-CNN на более простую CNN приводит к резкому падению mAP, точности (precision) и полноты (recall), что подчеркивает критическую важность надежного детектирования компонентов в общем конвейере обработки. По сравнению с базовыми методами, включая pix2code, REDRAW и LDGM, предлагаемая структура последовательно превосходит все подходы по точности макета, визуальной связности и перцептивному качеству цвета.
| Метод / Модуль | AE ↓ | GA ↑ | ROA ↑ | LCS ↑ | ΔE ↓ | CHI ↑ | CDS ↑ | mAP ↑ |
| Цветовой модуль удален | 0.14 | 0.86 | 0.92 | 0.84 | 7.85 | 0.61 | 12.4 | 0.9 |
| Модуль когнитивного макета удален | 0.18 | 0.72 | 0.73 | 0.69 | 4.21 | 0.79 | 17.9 | 0.89 |
| Согласованность многоэкранности удалена | 0.17 | 0.81 | 0.88 | 0.62 | 4.18 | 0.81 | 17.3 | 0.9 |
| Faster R-CNN заменен на простой CNN | 0.16 | 0.85 | 0.91 | 0.85 | 4.15 | 0.82 | 18.1 | 0.74 |
| Pix2Code | 0.25 | 0.61 | 0.65 | 0.51 | 10.2 | 0.48 | 9.6 | 0.65 |
| REDRAW | 0.21 | 0.66 | 0.72 | 0.56 | 8.7 | 0.52 | 11.4 | 0.72 |
| LDGM (диффузия макета) | 0.19 | 0.74 | 0.79 | 0.63 | 6.9 | 0.59 | 13.8 | 0.8 |
| Предлагаемая полная модель | 0.12 | 0.89 | 0.94 | 0.87 | 4.12 | 0.83 | 18.7 | 0.91 |
Таблица 7: Анализ влияния компонентов (ablation study) и сравнительный анализ эффективности предлагаемой архитектуры и базовых методов. В таблице оценивается влияние отдельных компонентов путем сравнения полной предлагаемой модели с вариантами, в которых удалены определенные модули (модуль цвета, модуль когнитивной разметки, многоэкранная согласованность и замена Faster R-CNN простой сетью CNN), а также с базовыми методами (pix2code, REDRAW и LDGM). Эффективность оценивается с помощью ошибки выравнивания (AE), точности группировки (GA), точности порядка чтения (ROA), показателя согласованности разметки (LCS), перцептивной разности цветов (ΔE), индекса гармонии цветов (CHI), показателя цветового разнообразия (CDS) и средней средней точности (mAP). Символ (↑) означает, что более высокие значения лучше, а (↓) — что более низкие значения лучше.
ДОСТУПНОСТЬ ДАННЫХ:
Наборы данных, использованные в данном исследовании, доступны по следующим ссылкам: набор данных RICO: https://interactionmining.org/rico; набор данных ENRICO: https://github.com/luileito/enrico; набор данных UI Color от Guo: https://github.com/guozhongke/UI-Color-Dataset.
Дополнительный файл 1. Математические формулы и расширенные сведения о реализации.В этом файле представлены подробные математические формулы и алгоритмические рабочие процессы, лежащие в основе предлагаемой среды автоматизированного прототипирования пользовательских интерфейсов (UI). Он включает в себя обучение детектированию компонентов, извлечение паттернов макета, моделирование цветовой гармонии, единую цель прототипирования UI, сведения о детектировании с помощью Faster R-CNN, расчеты пространственного расстояния и сходства выравнивания, построение логического дерева UI, перцептивное моделирование цвета на основе CAM02-UCS, оптимизацию когнитивного дизайна, моделирование согласованности для нескольких экранов, а также Алгоритмы S1–S3.Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы скачать этот файл.