Tworzenie obiektów i kategorii obiektów do badania percepcji oraz uczenia się percepcyjnego

373 wyświetleń

Cytowany 11 razy

14:38 min

2 listopada 2012

10.3791/3358-v

2 listopada 2012

373 wyświetleń

Opisujemy nową metodologię tworzenia naturalistycznych obiektów 3D oraz kategorii obiektów o precyzyjnie zdefiniowanych wariacjach cech. Wykorzystujemy symulacje biologicznych procesów morfogenezy i filogenezy do tworzenia nowych, naturalistycznych wirtualnych obiektów 3D oraz kategorii obiektów, które mogą być następnie renderowane jako obrazy wizualne lub obiekty haptyczne.

Przeglądaj więcej filmów

Wirtualna morfogeneza

Chapters in this video

0:05

Title

2:12

Creating Naturalistic Virtual 3-D Objects using VM

3:16

Creating Naturalistic Object Categories using VP

4:25

Digital Morphing

4:50

Principal Components

5:53

Creating Haptic Versions of 3-D Objects

6:10

An Exemplar Application: Bayesian Inference of Image Category

14:05

Conclusion

Related Videos